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8月報告&9月予定

 もーすぐ夏コミです。追い込みです。がんばって個人で家内制手工業してますが、なのはさんボードゲームの量産はぶっちゃけ不可能なのであきらめます。どんだけがんばっても、作れて5部とかでは話に並んですよ。その代わりWQボードゲームは30部用意できそうなので、そっちをメインでがんばります。
 まあ、そんな話はさておき、今月もキメラです。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
Cake
じょにぃ
ぜっとん2k
みかんの皮

(50音順、敬称略)

 今月はそろうのが遅かったのでエムブリオマシンRPGの練兵都市のキャラメイク。彬兄は今まで超軽量級と超重量級ばかり作って他ので、たまには真ん中のを作るかとM中殴り機体を作成。ホイールあきらめて足に遠距離ロケットとか装備しましたが、本命は殴りだったりするマシン。どっちつかずってこのゲームどうなんだろうと思って作ってみましたが、さてどうなるやら。
 その後Kill Dr.Luckyをプレイ。いろいろな手段でDr.LuckyをKillするゲームですが、布団が吹っ飛んでそんなことが可能なのかは激しく疑問です。フレーバー重視のゲームだし、マンチキンのようにイラストとかもうちょっと凝ってればもっと楽しくなると思うんですが、もったいない。
 ちなみに、プレイの方はうぇ殿の勝利。実は最後邪魔しようと思えばできたんだけど、彬兄の手札が次のアタックまで遠かったので手札を温存したところあっさり決まってしまいました。残りの邪魔カードをどう見きるかがポイントですな。
 ところで、ふと思ったんですが、改造して「Kill Mr.Makoto(SchoolDays)」とかどーですかね。建物を学校にして、包丁やらのこぎりやらで誠氏ねするという(ぉ

 来月はJGCの関係で、どらごんが第二週にスライドしているので、うちもいろいろスライドして第四週の9/27(日)になります。
 夏コミにJGCとでかいイベントが連発した後で新作もたんまり出ているはずなんですが、とりあえずは今月キャラメイクをしたエムブリオマシンRPG(練兵都市)をうぇ殿のGMでプレイ、かなぁ。
 新ネタを仕入れてたりするかもしれませんが、まあそれは10月に回しましょう。ちなみに、10月は第二日曜の11日予定です。

 来月も、なんとかなるさー、だいじょうーぶい。

先月の報告

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Comments

彬兄殿を迎えに行っている間に、何故かキャラメイクが始まっていてびっくりしたうぇです。あと、プレイヤー名は空欄にしないでくださいね。
9月はちと忙しいので、練兵は10月以降ということで。

Posted by: うぇ | August 10, 2009 at 10:56 PM

ん?キャラシに空欄ありましたか?(汗)

わっちのキャラは、
EMは、ヒストリクスをいじり倒してワケわかんなくなった”激突上等L重!”な機体で、
『中の人』は”怖い人”。
 お貴族様・・・の、どうやら、妾腹でいろいろあって放り棄てられてヤサぐれた兄ちゃん。
  の、ようですがw

Posted by: Cake | August 12, 2009 at 12:48 AM

9月はエムブリオマシンはなしですか。正直エムブリオマシンで5人PCは厳しいんじゃないかと思ってたので、存分に準備して下さいな。
さて、そうなるとこみけ&じぇーじーしーの戦利品おひろめとミニセッションですかね。まあ私は戦利品なしの予定ですが。ミニセッションの方は誰か立候補しませんか?

Posted by: ぜっとん2K | August 18, 2009 at 04:11 PM

cakeさんとみかんの皮さんの両氏は、きちんとプレイヤー名が書かれていたのですが、他の3人さん名前がありませんでしたよ。推測は出来るので特に支障はありませんけれど。
 
プレイヤー5人というのは過酷なので、参加者プレイヤーが4人以下のときにだけキャンペーンを実施するという変則パターンを検討中です。設定上、多少ならばメンバーの入れ替わりが許容されると思いますので問題はないかと。

Posted by: うぇ | August 23, 2009 at 09:05 PM

> プレイヤー5人というのは過酷なので、参加者プレイヤーが4人以下のときにだけキャンペーンを実施すると
> いう変則パターンを検討中です。設定上、多少ならばメンバーの入れ替わりが許容されると思いますので問題
> はないかと。

いや、ちと待てい。それはなにか、「今日はエムブリオマシンやるつもりだったけど、全員参加だから無しね。
他の人なんとかしてくださ~い」という話なのか?

それはシステム、ストーリー的には問題ないかもしれんが、止めといた方がいい。全員そろった時点で、
「ちっ、××が来なければエムブリオマシンだったのに」とかいう話になりかねん。
あと、「参加できないはずだったけど、予定があいたので来ました」というのを阻害するかも。

今現在、6人で例会が回ってるのだから、まず6人でできるようにしようよ。で、一人足りなくても何とかできる、
二人足りないと厳しいけどギリギリまとめられる、ぐらいで準備すべきじゃないかな。

人が足りていないときにしかできないのであれば、「次回は○○をします。ただし、全員参加前提でシナリオを
組んでいるので(そんなことはまずあり得ないと思うが)、人数が足りなかったらエムブリオマシンをやりましょう」
という位置づけでやるべきなのでは?

まあ、他にも意見があると思うが、私はこう思ってます。

Posted by: ぜっとん2K | August 24, 2009 at 01:45 PM

よく考えてみると、ぜっとん2kさんのおっしゃるとおりだと思います。
全員参加の前提にないシステムをプレイするのは、GMであれプレイヤーであれ他の参加者に迷惑を掛けますし、道徳に欠ける行為です。

ここは大いに反省して、全員来てよね!な5人対応4人以下でも可という方向性でがんばって纏めます。

とりあえず、最初のシナリオは練兵都市付属のシナリオを利用してみることにしますのでよろしく。

Posted by: うぇ | August 24, 2009 at 09:32 PM

> ここは大いに反省して、全員来てよね!な5人対応4人以下でも可という方向性でがんばって纏めます。

うむ、その意気ですよ。どうしても5人PCでは厳しいというのであれば、「持ち回りサブマスター」という手も
あります。NPCも多いようですし、バトルパートでもマスターの負担が減ってさらによしですよ。

問題は事前にサブマスとのすりあわせが必要なことと、サブマスをやる人によって、ゲームの難易度が妙に
変化するということですが。

Posted by: ぜっとん2K | August 25, 2009 at 02:01 AM

持ち回りサブマスターとは、面白&役に立ちそうなアイデアをありがとうございます。


Posted by: うぇ | August 25, 2009 at 09:54 PM

セッション一部、ひょっとするとバトルだけのSM参加でも、
 私は、全然構いません~
・・・・・っていうか、足ひっぱりそうで (^^;) スミマセンですが。
  そういうコトになったら、諦めてください!(T-T)
 なので、”誰がSMか”は、ランダム性希望~! ^^;


っていうますか、
 とある別の武装持って置けばよかったと、今更。
剥ぐ他のルールで換装変更ありなら、武装組み替えできないかなあ、とか(mgmg)今更・・・・w
 
 まあ、こういう変更考えるのも、キャンペーン楽しみのうち?

Posted by: Cake | August 31, 2009 at 01:34 AM

先月作成の練兵都市用セッションシートの写しです。シナリオの事情で学年を変更したり、空欄を埋めた部分もあります。

●名前[レナ・ベルナンディ] 性別[女] 年齢[15歳] 学年[3年生] 称号[コニーリョ/兎] PL[彬兄]
父親[従者] 母親[傭兵] 出身地[オルキディア辺境] 経験[放浪した]
入学の理由[母国を守るため] 苦手なもの[静寂] 経済力[低い] 活動[生き物係]
特徴[変] 好きな特徴[強靱] 嫌いな特徴[没頭] 
ソルジャー[1] スカウト[3] コマンダー[0]
メカニック[1] アカデミック[3] メディック[0] カウンセラー[2]
戦闘技能
[特攻]    タイプ[常時] 代償[なし] 効果[突撃の命中率が常に+1]
[カスタマイズ]タイプ[常時] 代償[なし] 効果[ヒートソードのダメージ+1
所持品[制服、学生証、称号証]
■重要人物
 [アメリア] PCの感情[好意+2 親切にされた] PCへの感情[好意+3 幼なじみ]
●略 号[A1] 機体名 [ ] 機体色[ネイビー]  
サイズ[M] 装甲重量[中]  
移動力[5] 回避値 [6] 耐久値[85] 
頭:装甲値[17] [H1:ムーブセンサー] 
胴:装甲値[17] [B1:ムーブセンサー][B2:エネルギー弾薬] 
左腕:装甲値[15] [LA1:ラージレーザー][LA2:エネルギー弾薬] 
右腕:装甲値[15] [RA1:ヒートソード][RA2:エネルギー弾薬] 
左脚:装甲値[15] [LF1:スパイク][LF2:パイルバンカー] 
右脚:装甲値[15] [RF1:長距離ミサイル][LF2:ミサイル弾薬] 


●名前[ディック・ブラック] 性別[男] 年齢[18歳] 学年[2年生] 称号[コニーリョ/兎] PL[じょにぃ]
父親[将校] 母親[商人] 出身地[アルステッド王国中心地] 経験[病に苦しんだ]
入学の理由[EM乗りに憧れている] 苦手なもの[教師] 経済力[普通] 活動[図書委員]
特徴[優しい人] 好きな特徴[強靱] 嫌いな特徴[変] 
ソルジャー[1] スカウト[1] コマンダー[3]
メカニック[0] アカデミック[3] メディック[2] カウンセラー[0]
戦闘技能
[クオリティアップ]タイプ[常時] 代償[なし] 効果[弾薬消費-1 ガトリングガン]
[察知]タイプ[常時] 代償[なし] 効果[距離3以内の味方機の回避値が常に+2
所持品[制服、学生証、称号証]
■重要人物
 [ドニ・ウェットソン] PCの感情[愛情+1] PCへの感情[愛情+1]

●略 号[A2] 機体名 [ブラックライノス] 機体色[黒]  
サイズ[M] 装甲重量[重]  
移動力[4+1] 回避値 [4] 耐久値[100] 
頭:装甲値[20] [H1:ムーブセンサー] 
胴:装甲値[22+5] [B1:ムーブセンサー][B2:シールド] 
左腕:装甲値[18] [LA1:ヒートソード][LA2:エネルギー弾薬] 
右腕:装甲値[18] [RA1:ガトリングガン][RA2:バレット弾薬] 
左脚:装甲値[18] [LF:キャタピラ][LF2:バーニア] 
右脚:装甲値[18] [RF1:キャタピラ][RF2:バーニア] 


●名前[アラン・オールディ] 性別[男] 年齢[17歳] 学年[2年生] 称号[コニーリョ/兎] PL[cake]
父親[将校] 母親[軍属技師] 出身地[アルステッド王国] 経験[戦場で過ごした]
入学の理由[他に居場所がない] 苦手なもの[試験] 経済力[普通] 活動[生徒会]
特徴[怖い人] 好きな特徴[強靱] 嫌いな特徴[変] 
ソルジャー[4] スカウト[0] コマンダー[3]
メカニック[4] アカデミック[0] メディック[0] カウンセラー[0]
戦闘技能
[部位狙い]タイプ[命中判定] 代償[1] 効果[命中部位表を振り直すことが出来る]
[限界出力]タイプ[命中判定] 代償[なし] 効果[ダメージ+5当該武装が破壊される]
[鼓舞]タイプ[常時] 代償[なし] 効果[距離3以内の味方のクリティカル値-2
所持品[制服、学生証、称号証]
■重要人物
 [アイゼン・ポーター] PCの感情[愛情+4 恩義] PCへの感情[愛情+2 信頼]

●略 号[A3] 機体名 [ヴァルキリー] 機体色[アイボリー]  
サイズ[L] 装甲重量[重]  
移動力[3+2] 回避値 [3] 耐久値[105] 
頭:装甲値[20+2] [H1:サーマルアイ] 
胴:装甲値[22+2] [B1:ラージレーザー][B2:アーマースーツ] 
左腕:装甲値[20+2] [LA1:スナイパーライフル][LA2:トランプルスパイク][LA3:バレット弾薬] 
右腕:装甲値[20+2] [RA1:ロケット砲][RA2:ロケット弾薬][RA3:エネルギー弾薬]左脚:装甲値[18+5] [LF1:ホイール][LF2:シールド] 
右脚:装甲値[18+5] [RF1:ホイール][RF2:シールド]


●名前[クリス・クロイツ] 性別[男] 年齢[18歳] 学年[3年生] 称号[コニーリョ/兎] PL[ぜっとん2K]
父親[教師] 母親[教師] 出身地[ネビア・テレーノ] 経験[病弱な家族がいた]
入学の理由[自分の能力を試すため] 苦手なもの[喧噪] 経済力[低] 活動[遺跡探索部]特徴[理知的] 好きな特徴[華奢] 嫌いな特徴[平凡] 
ソルジャー[0] スカウト[0] コマンダー[0]
メカニック[1] アカデミック[4] メディック[1] カウンセラー[4]
戦闘技能
[クオリティアップ]タイプ[常時] 代償[なし] 効果[消費弾薬-1 ハンドロケット]
所持品[制服、学生証、称号証]
■重要人物
 [カイル] PCの感情[嫌悪-2 迷惑を被った] PCへの感情[嫌悪-3 大げんか]

●略 号[A4] 機体名 [ ] 機体色[マラカイト] 
サイズ[SS] 装甲重量[軽]  
移動力[7+2] 回避値 [10] 耐久値[60] 
頭:装甲値[14] [H1:ムーブセンサー] 
胴:装甲値[16] [B1:ムーブセンサー] 
左腕:装甲値[12] [LA1:ツイストドリル] [LA2:チェーンマイン] 
右腕:装甲値[12] [RA1:ハンドロケット] [RA2:ロケット弾薬] 
左脚:装甲値[12] [LF:ホイール] 
右脚:装甲値[12] [RF:ホイール] 


●名前[ナディーン・リーコック] 性別[女] 年齢[13歳] 学年[2年生] 称号[コニーリョ/兎] PL[みかんの皮]
父親[軍医] 母親[薬師] 出身地[アルステッド王国] 経験[野外で活発に過ごした]
入学の理由[あこがれの人が学園にいる] 苦手なもの[巨大生物] 経済力[低い] 活動[学芸交流部]
特徴[華奢] 好きな特徴[強靱] 嫌いな特徴[怖い人] 
ソルジャー[2] スカウト[5] コマンダー[0]
メカニック[0] アカデミック[0] メディック[3] カウンセラー[0]
戦闘技能
[ワイドレンジ:短]タイプ[常時] 代償[なし] 効果[有効射程が近距離側へ1広がる ロケット砲]
所持品[制服、学生証、称号証]
■重要人物
 [ニック・カリニ] PCの感情[嫌悪-1 リュートうっさい] PCへの感情[嫌悪-1 気が合わない]

●略 号[A5] 機体名 [フェアバンクス] 機体色[ブラウン]  
サイズ[M] 装甲重量[中]  
移動力[5] 回避値 [6] 耐久値[85] 
頭:装甲値[17] [H1:サーマルアイ] 
胴:装甲値[17] [B1:ロケット砲][B2:ロケット弾薬] 
左腕:装甲値[15] [LA1:ガトリングガン][LA2:バレット弾薬] 
右腕:装甲値[15] [RA1:長距離ミサイル][RA2:ミサイル弾薬] 
左脚:装甲値[15] [LF1:ハンドグレネード][LF2:キャタピラ] 
右脚:装甲値[15] [RF1:ハンドグレネード][RF2:キャタピラ] 

Posted by: うぇ | September 18, 2009 at 12:05 AM

一応ダブルクロス3rd持っていきます。
 どうなってもしらないからー(笑)

Posted by: Cake | September 25, 2009 at 10:38 PM

予告どーり、『Last Night on Earth』入手しました。
(なう・ろーでぃんぐ・まにゅある)…… これは面白そう。ルールは簡単なんだけど、タイムアップ(このゲームにはタイムアップがあります。前の『Humans!』みたく、延々と人間を追いかけなくてもいいのだよ)までに勝利条件を満たすのは人間側、ゾンビ側でも難しそーな。個々の戦闘では人間側が有利だけど、戦況的には人間側が不利と、いかにもゾンビ映画っぽいシチュエーションができますな。
これ持って行きますので、ヨロシク。

Posted by: ぜっとん2K | September 26, 2009 at 11:16 PM

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