6月報告&7月予定

 6月です。そろそろ梅雨が近づいてなんか湿っぽかったり虫っぽかったりする日が続いていますが、TRPGとかして不快指数ぶっ飛ばしたい季節になって参りました。
 まあ、そんなこんなで、今月もキメラでゲームです。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
Cake
じょにぃ
ぜっとん2k
みかんの皮

(50音順、敬称略)

 今週はFEARの新作、ガンメタルブレイズをPC5人でプレイ。

 演出の書かれたカードが乱舞してそれを使って能力使ったりする、一言で言うとFEAR版シルバーレインのような感じのゲーム。演出システムはハデというか、過剰なノリになりますが、繰り出される技の方はというとMAXまでブーストしてもせいぜい10D6くらいと、数字的には案外おとなしいゲームでした。

 がんばってばりばり演出しまくってもそんなにたくさんストックできるわけではないのですが、ミドルフェイズにいろいろがんばらないといけないのは仕掛けとしては面白いですね。カード回転させるためには参加していないシーンでもいろいろ演出考えてカード回すと案外たまったりするので、FEARゲーにしてはPCが多くてもそんなに気にならないというのはけっこうな利点である気がします。
 発想力があるとブーストできるシステムなので、馬鹿話のできる仲のいいメンツで遊ぶとかなり楽しいことになるんじゃないかと思いますが、一方でそういう演出に慣れないメンツで遊ぶと事故りやすいというリスクもあります。けど、こう言うのになれておくと他のFEARゲーで盛り上がる演出をする訓練になる気がして、入門にいいかもしれません。
 手元にあるカードと演出が上手くはまるとなかなかに爽快で、ミドルフェイズにこそヤマがあるので、案外シリアスシナリオもいける気がします。カードの種類がもうちょっと増えて、シナリオの傾向にあわせてチョイスできたりすると良いかもしれない。演出カードのチョイスでシナリオの雰囲気をコントロールできると、いろいろ使い勝手が上昇するんじゃないかと思います。

 あとそれから業務連絡。6/9よりココログのアカウントシステムが変わります。(ここ参照) この変更に伴い、希望者をゲストライターに招待しようと思いますので、ここに記事を立てることがある人は招待用のメールアドレスを彬兄にメールで連絡してください。

 さて、来月の予定ですが、いつも通りの第二日曜に戻って7/12(日)の13時開始でサンライフ姫路第一会議室になります。予定とかはまだ特に考えてないのでなんか企画ある人は持ち込みよろしく。

 次回もキメラハウスで、Let's Party!

先月の報告

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空の軌跡TRPG

長く&大きくなりそうなんで、新しくスレたてました。

ここまでのやりとりは5月報告&6月予定を参照のこと。

レスさんくすです。

1について
武器の品揃えについては(4で書いた分を除けば)問題ねえです。気にしてたのは単に名称。STR+2ぐらいまでは一般的な名称が並んだ方が判りやすいかなぁ、でもそんな名称はFCに使われてるなぁと考えただけです。気にしない気にしない。

2について
いや、これは「武器リスト」の話のつもりだったんだけど。キャラクター自身の能力とクォーツにRNGが伸びるものがないのなら、+表記じゃなく、1、2、3、4を「武器リスト」に直接記載してしまってもいいと思う。
キャラシの武器欄については、判定の種類(慎重とか)を書く欄があった方がいいと思う(みんな武器振るたびにチェックしてたから)。

5について
そうか、3rdでは「大鎌」使えるのか……。3rdの公式パーフェクトガイドと公式攻略ガイドは両方とも2,000円弱か、なるほど。

ついか。

6. STR、DEF、ATS、ADF、DEX、SPDの変換式があるなら、教えて下さいな。魔獣のコンバートをしておきたい。だいたいでいいので、よろしく。

7. 現在の戦闘はD&D方式(攻撃はロール、回避は固定値)なんだよねぇ。この場合、(マスターが)固定値を使いづらい、一方的に殴る展開になったときに(マスターが)恨まれることになる。けど、SW方式(攻撃、回避ともPC側はロール、マスターは固定値/ロールの選択)にすると、達成値はともかく効果値の扱いが難しいか。回復のアーツやクラフトと同じく無視すると言うのも味気ない。

8. なるほど、「サブクエスト」というのがあるのか。これはシナリオ作成に使えるかも。「来たれ食材ハンター」なんかは使いやすそう。このままでは情報集めと単純戦闘になってしまうから、一部は一般技能を使ってかすめ取るとかできるようにして、全て集めたら「すばらしい!君たちの腕を見込んで頼みがある。実は……」とか言って、大ボスを狩りに行かせるとか。

さらにチェックは続く。

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5月報告&6月予定

 5月です。ゼロカスタムが出てくるガンダムだか牛柄で有名なパソコンメーカーみたいな略語の期間も過ぎ、春は過ぎ去った感じがする今日この頃ですが、ファルコムのゲームを遊んでたりデータ調べてたりしたせいで未だに春新番アニメの感想とかためまくりです。だらだらとニコニコ見る癖を改めなければ……。
 まあ、それはさておき、今月もキメラでゲームです。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
ぜっとん2k
みかんの皮
夢幻騎瑠
先月こられた方(ここに書くHNをコメントお願いします)

(50音順、敬称略)

 今月はじょにぃ氏とCakeさんがお仕事の都合でこれずだったのですが、合計6人とFEARゲーが辛い人数になってしまいました。
 せっかくなのでシステム改良案を思いついてしまってデータ整備中の空の軌跡TRPG版のキャラメイクテストと3on3でのテストプレイをやってみました。

 今回は基本システムの戦闘バランス確認が最重要目的だったので初期状態のキャラメイクで一般判定なんかは全くしませんでした。
 もともとパソコンゲームのシステムが原案なのでかなりシステマチックでタクティカル重視のシステム。原作を知らないとオーブメントとアーツという独自システムとバランスを理解するのがちょっと大変かも。キャラクター作成例でもあれば良かったんですが、ちょっとまだそこまでは作り込めていません。
 戦闘はターン制ではなく完全リアルタイムシステムなので行動順ルールがかなり面倒です。その代わり、判定自体は行動1回につき1回のダイスロールで決着するようになってるので、慣れれば結構スムーズに行くのではないかと思います。ランク差でダメージが段階的にガンガン増加していくのに慣れず回復が間に合わずあっさり決着してしまいましたが、装備アイテムのバランスとキャラシの不備はできるだけ早急に直さないとなぁ。
 レベルあがってくるとランク差も激しく開くようになるんですが、その分HPがあがっていくのでそんなにデッドリーにはならないんじゃないかと思います。ハデなダメージが飛び交ってFFのケアルガのごとくしょっちゅう回復してはまた殴り、みたいなバランスにしようと思ってます。
 一応その場でいろいろ聞きましたが、他に感想とかあればコメントよろしゅう>ALL

 ちなみに、原作のゲームはパソゲーですが、PSPに移植されてます。システムもストーリーもすばらしい超名作なので気が向けば遊んでみてください。ちなみに、レイニー止めがいやならFCとSCはセットで買っておくことをおすすめします(謎)

 さて、来月はどらごんが第二日曜開催なので第一日曜の6/7にサンライフ姫路の第一会議室で13時開始です。予定は……まだ決まってません。

 次回も、キメラで遊んでアラモード♪

先月の報告

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4月報告&5月予定

 4月です。改変期突破しましたが、最近DSの某ラノベゲームをやってたせいでいまだに3月終了番組のチェックが終わってません。PSPでガガーブトリロジー三部作とか、偶像の主人~失われた月~(和訳してみた)とかもあるので大変です。
 まあ、それはさておき、今月もキメラでゲームです。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
Cake
じょにぃ
ぜっとん2k
みかんの皮
新しくこられた方(すいみません、HNをメモるの忘れてました。よろしければコメントでここに書いてよいHNを連絡ください)

(50音順、敬称略)

 今月はじょにぃ氏GMでダブルムーン伝説をプレイ。古きよきシステムって感じで、クラスを選んだら能力値もスキルも全部値がダイスロールで決まってしまう。戦ってレベルアップして強くなっていくのが楽しいタイプのゲームですな。システム的にはファイター系の必殺技が導入されているのが、当時としてはけっこう珍しかったような。
 まあ、付属シナリオを0レベルキャラでプレイという状況では、そういう派手なところは体験できませんでしたが。基本的にキャンペーンで遊ぶことが前提条件になってるあたり、時代が感じられます。

 さて、来月の予定はというと、いつも通りの第二日曜の5/10にサンライフ姫路の第一会議室です。予定はごめん結局まだ決まってません。

 次回、そのキメラハウスに……。すてきなひとときを、ご一緒しましょう。

先月の報告

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ダブルムーン伝説概略 Byじょにぃ

直前になったけど必要物とかざっと概略をば。
GM自体が久しぶりなので、オプションルールやサプリメントブックは無し。

種族:有角族、妖精族(いわゆるエルフ)、半妖精族(いわゆるハーフエルフ)、人間の4つ。
とりあえず今回は人間のみで。

職業:戦士、魔法戦士、聖戦士、魔術師、司祭
剣士などオプションクラスがあるけれど、とりあえず今回は基本クラスのみで。

最低限必要なダイス
6面体1個、10面体2個(%D判定もあるので色違いなど区別がつくもの推奨)、20面体1個

何するか考えておいてくれるとちょいと助かる。

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3月報告&4月予定

 3月です。桜の花より先に花粉舞い散る季節です。鼻水つらいです。目がかゆいです。春の改編にあわせてアニメなんかも感動のクライマックスに向かいつつあるんですが、それとは無関係に涙が止まりません。
 というわけで、今月もキメラでゲームです。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
Cake
ぜっとん2k
みかんの皮

(50音順、敬称略)

 今月GM予定だったじょにぃ氏が夜勤明けになってしまったため、今回はぜっとん2k氏GMでセイクリッド・ドラグーンをプレイ。
 システム自体は、王道ヒロイックファンタジーな世界観でのゲヘナというところ。ダイスのプロッティング状況に応じてSRSで言うところのクラス特技が使えるというのはなかなかシステム的に面白いですね。MP消費じゃないのでリソース管理が楽なのがいいです。
 あとは、フォーマットのきっちり決まったマップ+時間制限システムがなんというかこうザヴェッジ・サイエンス的です。ダンジョンがあれば、シナリオなんてなくても大丈夫っぽい。
 世界観やキャラのイメージとかはかなりアルシャードのような雰囲気を感じはする物の、ストーリーは比較的どうでも良くてルールギミック重視のシステム先行型のゲームですね。

 シナリオはサンプルシナリオでしたが、ボス戦が2ターン目のクリティカルで沈んでしまうと言うなんともSNEゲー的ハプニングで決着してしまいました。
 むしろ、時間制限内でダンジョンアタックするという部分はボードゲームに近いところがあるかもしれません。

 さて、来月の予定はというと、いつも通りの第二日曜の4/12にサンライフ姫路の第一会議室です。今のところ、予定は今月夜勤が入ってGMできなかったじょにぃ氏のダブルムーン(!?)ということになってます。

 次回キメラハウスに、レストレーション!

先月の報告

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2月報告&3月予定

 2月です。寒さが一番厳しい時期、先月に続いて体調不良なんかがでて大変ですが、くれぐれもお大事に。ゲームするのも体が資本、まずは健康第一です。
 というわけで、今月もキメラでゲームです。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
Cake
ぜっとん2k

(50音順、敬称略)

 今月はみかんの皮氏がスケジュールの都合であわず、じょにぃ氏が風邪でダウンと言うことでプレイヤー3名、彬兄GMでスターレジェンドなのはなシナリオをプレイ。

 クイックスタートと違ってスキルの選択をしないといけなかったのでキャラメイクにかなり時間を食ってしまい、プレイ終了が8時を回ってしまいました。せめてクラスごとの特技一覧くらいはコピーしておくべきでした。あと、一回プレイしたシナリオだったし適当に何とかなるとたかくくってましたすまんそん。

 まあ、ストーリー展開的には多少強引なところもありましたが、なのはさんが全力全開の一撃でほとんど無傷だったボスを一撃で落とすというなんというかこう期せずして原作イメージ通りの展開に。レイジングハートさんマジ鬼ですな。
 ミドルでの情報収集でちょっと絡みづらかったかなという点がありましたが、冷静に考えてみるとPC4ってアルフよりユーノの方が良かったんじゃないかという……。

 ラストもちょっと悩ませてしまいましたが、PC1のなのはさんが目論見?通りにがんばってくれたので、無事グッドエンディングを迎えることができました。

 来月は仮押さえしてたとおり、第二日曜の3/8です。予定とか全く考えてないので、誰かなんかお願いします。なければなのはさんボードゲームの拡張セットテストプレイとかでもいいですが。

 次回キメラハウス、これが超次元TRPGだ!

先月の報告

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1月報告&2月予定

 新年あけました。世間様一般はさておき、キメラハウスは昨年はまったり平穏な年でしたが、今年はどうでしょうか。なんか新年早々体調崩して欠席が相次いで大変ですが、ゆっくり養生してまた楽しくゲームしましょう。
 そんなわけで今月もキメラです。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
Cake
じょにぃ
道化師
yumiko

(50音順、敬称略)

 今回初参加の道化師さんとyumikoさんがいらしてくれたのですが、ぜっとん2k氏、みかんの皮氏が風邪でお休み。そんなわけで、6人でプレイヤーが5人。用意していた彬兄のスターレジェンドはFEARゲーなのでプレイヤーが最大4人。大人数では遊びにくいのはFEARゲーの弱点ですな。

 そんなわけで、今月のボードゲーム、カードゲーム大会に。ウノっぽいカードゲームに、酒場の飲み比べゲーム、CINCINNATI に、あとは六牛。いろいろゲーム持ってきていただいてありがとうございました>道化師さん
 ええと、プレイ結果とかよく覚えてないです(ぉぃ


 さて、来月みかんの皮氏が都合が悪いとのことだったんで避けようかと思ってたんですが、他にあいてる日がなかったので第二日曜の2/8、時間と場所はいつも同じ13:00開始、サンライフ姫路第一会議室です。
 とりあえず、人数があえば彬兄がスターレジェンドでリリカルなやつをやりますか。せっかくキャラシとか準備したので……。ちょっと人数がどうなるかとかが読めないので、大人数で遊べるやつも欲しいなぁ。だれか用意してプリーズ。

 次回キメラハウス、科学と魔術が交差するとき、ゲームは始まる。

先月の報告

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12月報告&1月予定

 師匠も走る12月、クリスマスムード漂うショッピングモールをガン無視してアニメイトにカタロム買いに行ったりする今日この頃ですが、こんな時こそゲームです。
 てなわけで、今月もキメラ行ってみましょう。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
Cake
じょにぃ
ぜっとん2k
みかんの皮

(50音順、敬称略)

 ちょっと今月は人数が読めないという事情がありCakeさんに大人数向けのソードワールド1.0とか用意してもらってたんですが、結局いつものメンツだったのでボードゲームモード。
 まず、ちょっと遅れてきたじょにぃ氏を待つ間に5人で貴族の勤めを、全員そろってからマーメイドレイン、操り人形を一回ずつ、最後ちょっと時間つぶしに6牛ことゼクスニムトを数度プレイ。

 貴族のつとめはオークションで骨董品を集めたり、泥棒を暗躍させて他人の骨董品をぱちったり、探偵が一人の泥棒をよってたかって豚箱に放り込んだりするゲーム。中盤から終盤までの間に単独オークションで品数をそろえたみかんの皮氏がトップを獲得。

 マーメイドレインはカメやカモメやイルカにのって移動しつつ五種類の宝物を集めるゲーム。手番を決めるときに移動に使うカードを使ってポーカーをするので、そこでどれだけリソースを使うかのバランスが重要なゲーム。結果の方はというとじょにぃ氏が最後の最後に龍燐でトップに。

 操り人形はドイツゲーム大賞にもノミネートされたという知る人ぞ知る名作。3~7とプレイ人数に幅があり比較的短時間で遊べるのは便利です。途中みかんの皮氏があと一つ建物たてたら、というところまで行ったんですが、よってたかって妨害されている間に、運良く商人でコインを稼げてそのあと賭に出たのが大当たりして彬兄が逆転勝利。

 最後は中途半端に時間が時間が余ったのでゼクスニムト。6人ともなると少人数では味わえない超展開があったりしてこれはこれでおもしろいですな。

 さて、来月はいつも通りに戻って第二日曜の1/11、時間と場所はいつも同じ13:00開始、サンライフ姫路第一会議室です。
 ちょっと人数が読めないので、いろいろ準備してますがひょっとしたらFEARゲーが二卓になるかも。とりあえず、人数があえば彬兄がスターレジェンドでリリカルなやつか、うぃっちくえすとを、あとはみかんの皮氏のシルバーレイン?

 次回キメラハウス、あなた、さいてーです。

先月の報告

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11月報告&12月予定

 冬コミ落選で無念やら残念やら一安心やらで複雑な今日この頃ですが、さすがに本格的に寒くなってきて体調管理には気をつけたい11月です。
 今月はどらごんもおやすみな上にいつもより遅くてだいぶ間が空きましたが、気を取り直して元気にゲームです。

今月の参加者は

彬兄
ウェーバー・アデマイド
Cake
じょにぃ
ぜっとん2k
みかんの皮

(50音順、敬称略)

 引っ越し作業真っ最中のせっとん2k氏がちょっと遅れてきたのを除けばキメラ時間通りにそろったわけですが、とくに何の準備もしてなかったので今月もボードゲーム大会三昧でした。
 まず4人ではらきよカードゲーム、5人で海賊組合、榊さん噛み殺しゲームをプレイ。その後6人でWQボードゲーム、最後にゴキブリポーカーで締と、同人ゲーム中心ですが合計5種類のボードゲームをプレイ。これはこれでなかなかの密度でした。

 はらきよカードゲームは昨年の冬コミで彬兄がだした「はらったま、きよったま(ミステリーDXコミックス)」をモチーフにした同人カードゲーム。過去にサークルでテストプレイもしたことがあったはずですが、久しぶりすぎて事実上のチュートリアルプレイ。
 Cakeさん選択の麦子は爆発力はありますが、霊力増強カードの引きも出目も走らず、そのシモチャだった神田使用の彬兄が恩恵を預かることに。さらに奇跡的に彬兄にカード運と出目が集中したこともありトップに。いやー、ごっつぁんでした。

 海賊組合はラーメン飴の罰ゲームをかけてのプレイで、最下位はみかんの皮氏に。そしてなぜか彬兄とじょにぃ氏も飴をいただきました。まずいはまずいですが、大したこと無かったです。つまらん。
 ゲームの方は、初手の一周でルールミスがあったりとチュートリアルが不十分だった点もありましたが、ドイツゲームらしい絶妙のバランスのゲームでした。最終的には宝物がものを言い、トップはじょにぃ氏かうぇ殿だった記憶があるんですが、どっちが勝ったんでしたっけ?

 榊さん噛み殺しゲームは彬兄がコミケで勝ってきた同人カードゲーム。あずまんが大王の登場人物である榊さんをたくさん噛み殺すと勝利という大変シュールな設定のゲーム。ぱっと見はネタゲーですが、実はよく練られてて手軽で駆け引きも楽しめるかなり遊べるゲームです。
 勝負の方は引きが死んでいた三人を引き離してトップ争いをしていたみかんの皮氏とCakeさんがスーパータフネス榊さんを押しつけあう展開でしたが、同点対決でかみ猫が多かったみかんの皮氏がトップを獲得。

 WQボードゲームは、記憶力が頼りのすごろく+じゃんけん+神経衰弱をあわせた彬兄作成の同人ゲーム。6人プレイとやや人数多めだったこともあり乱戦に。最大得点であるシチューを確保したぜっとん2k氏が材料切れの逃げ切り勝利かと思われましたが、ギリギリのところでじょにぃ氏が「違う材料になれ」で延命し見事な逆転ゴール。

 最後のゴキブリポーカーは名前の通りハッタリがものを言うチキンゲーム。負け抜け1回勝負でどつぼにはまってからの脱出が困難とルールがちょい甘いゲームですが、ルールは単純だ楽しいゲームではありますね。うぇ殿とみかんの皮氏の壮絶な最下位争いの末、うぇ殿が手札消滅で無念の敗北。
 このてのハッタリ勝負は運や戦略よりも口先がものを言うのでだいたいいつも同じ展開になりますな。今度は勝ち抜けルールでやりましょう。

 さて、来月は部屋がいつも通りに戻って第二日曜の12/14、時間と場所はいつも同じ13:00開始、サンライフ姫路第一会議室です。
 来月は人数がちょっと多くなりそうなので、いつもとは違ったパターンのゲームが遊べそうです。

 次回キメラハウス、科学と魔術が交差するとき、ゲームが始まる。

先月の報告

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